Os fãs que tentam salvar Mass Effect depois do fechamento da BioWare não devem esperar que a EA venda a franquia, segundo Romain Toutain, que era diretor técnico da série na BioWare desde 2022 e trabalhava no próximo jogo, Mass Effect Universe. O comentário foi feito em francês durante uma transmissão ao vivo no seu canal na Twitch, Octobinz.

“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série
“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Questionado por um espectador se a EA não poderia ter vendido o estúdio e o projeto para salvá-los, Toutain respondeu: "Mas a EA nunca vende nada de verdade. Eles simplesmente fecham as coisas e ficam sentados em cima das licenças". A transmissão não ficou arquivada no canal, e as falas circulam em um trecho com legendas em inglês publicado no Bluesky por uma fã cujo irmão assistia à live. As citações seguem essa tradução.

“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série
“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

A fala vai contra a principal esperança da campanha #SaveMassEffect, cuja petição que já passa de 200 mil assinaturas pede que a EA retome o desenvolvimento ou licencie a série para outro estúdio. Os analistas ouvidos depois do fechamento também viam pouca chance de venda. A EA não comentou.

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“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Na mesma live, Toutain comentou o trailer interno que vazou e deu detalhes do projeto. Segundo ele, o jogo levaria em conta todas as escolhas da trilogia original, e o nome Universe vinha da ideia de que o jogador poderia combinar seus saves para criar linhas do tempo paralelas. "Para simplificar. Não é exatamente como funcionava. Você tinha linhas do tempo diferentes, basicamente", disse, comparando a ideia a Zero Time Dilemma. Ele explicou que tudo no jogo tinha estado registrado e que um sistema que resolvia equações lógicas verificava se a situação era válida e o que precisava mudar para que fosse, por exemplo se o jogador matasse um personagem necessário para uma missão. "Era a teoria. Funcionou na prática", afirmou.

“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série
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Toutain também confirmou que o protagonista seria personalizável e que o combate corpo a corpo mostrado no trailer faria parte da jogabilidade, e disse que o trailer era uma peça interna, nunca feita para o público.

“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série Outer Space
“A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série Outer Space · Imagem: “A EA nunca vende nada”, diz diretor técnico de Mass Effect sobre campanha para salvar a série Outer Space
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